Alur Pendaftaran Calon Mahasiswa Baru Politeknik Sekayu Berbasis Multimedia

Authors

  • Zaid Romegar Mair Politeknik Sekayu
  • Yuni Kartika Politeknik Sekayu

DOI:

https://doi.org/10.47747/jurnalnik.v2i3.530

Abstract

Multimedia is one form of information technology, namely information technology that combines images, writing, text, sound, video, animation into an information system that is useful in making decisions for its users. This media displays information about the registration flow of prospective new students in a clear and concise manner. The method used is the MDLC (Multimedia Development Life Cycle) method as software development. For an explanation of each registration flow information using audio, in addition to making this media more interesting, characters or animations are displayed.

References

Antoni, D., & Akbar, M. (2019). E-supply chain management value concept for the palm oil industry. Jurnal Sistem Informasi, 15(2), 15-29.

Antoni, D., Fikari, D., & Akbar, M. (2018). The readiness of palm oil industry in enterprise resource planning. Telkomnika, 16(6), 2692-2702.

Antoni, D., Herdiansyah, M. I., Akbar, M., & Sumitro, A. (2021). Pengembangan Infrastruktur Jaringan Untuk Meningkatkan Pelayanan Publik di Kota Palembang. JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA, 5(4), 1652-1659.

Antoni, D., Jie, F., & Abareshi, A. (2020). Critical factors in information technology capability for enhancing firm's environmental performance: case of Indonesian ICT sector. International Journal of Agile Systems and Management, 13(2), 159-181.

Davis, Gordon B. 2013. Kerangka Dasar Sistem Informasi Manajemen. Palembang: Maxikom

Edi, Sudaryatno, 2014. Panduan Praktis – Adobe After Effects Untuk Kreasi Efek Video.

Fauzi, F., Dencik, A. B., & Asiati, D. I. (2019). Metodologi Penelitian untuk manajemen dan akuntansi. Jakarta: Salemba Empat.

Jawarti, Sri dan Gaseng Kristiando. 2014. Pembuatan Video Profil Akademi Kebidanan Mitra Husada Karanfanyar Berbasis Multimedia. Jurnal Speed Sentra Penelitian Enginering dan Edukasi. Volume 6 No 4: 1-9.

Juhaeri. 2013. Multimedia Interaktif.

M. Brigida Arie, 2013, Pengertian UML, diakses 14 Maret 2020 15.59 WIB http://informatika.web.id/pengertian - uml.html/.

Maimunah dkk. Pengertian Company Profile ,2012. Dalam jurnal CCIT vol.5 No.3

Moh. Cindi, Alif Momintan, Rizqi Sukma Kharisma. 2013. Perancangan Company Profile The Geek Apple Authorised Reseller Yogyakarta Berbasis Multimedia Flash Sebagai Sarana Promosi Dan Informasi. Jurnal Ilmiah DASI. Volume 14 No 4:32-38.

Nurajizah, Siti. 2017.” Implementasi Multimedia Development Life Cycle

Pada Aplikasi Pengenalan Lagu Anak- Anak Berbasis Multimedia”. Jurnal Prosisko.Volume 3. No. 2. ISSN : 2406-7733.

Permana, Jiwa, Aan, Agus. Ni Ketut Kertiasih dan Putu Budhayasa. 2017. Video Profil Sebagai Sarana Promosi Efektif Dalam Menunjang Eksistensi Program Studi Manajemen Informatika. E-ISSN: 2548- 8570. Volume 6 No 2:1-10.

Tantra, Rudy. 2012. Manajemen Proyek Sistem Informasi.Yogyakarta: Andi.

Wibowo, Eko Hadi, 2015, Flash Book: Tips dan Trik 21 Project Flash, Andi, Yogyakarta.

Widada HR. 2011. Multimedia Interaktif. Yogyakarta: Pustaka Widyatama.

Downloads

Published

2021-11-20

How to Cite

Mair, Z. R., & Kartika, Y. (2021). Alur Pendaftaran Calon Mahasiswa Baru Politeknik Sekayu Berbasis Multimedia. Jurnal Nasional Ilmu Komputer, 2(3), 148-159. https://doi.org/10.47747/jurnalnik.v2i3.530